PELAM PAL GOREGOPAL С ОТБОРНА ХИДРА | PUBG MOBILE НА ЖИВО С DYNAMO GAMING | АБОНИРАЙТЕ СЕ И ПРИСЪЕДИНЕТЕ МЕН

Търся софтуер за управление на турнири, който включва някои нестандартни неща. Досега не съм намерил нищо използваемо за моите цели и не очаквам такова да съществува. Вместо това искам да намеря нещо близко, което да мога да разширя и оправя според моите желания.

Ето изискванията, за които търся в уеб-базиран софтуер за управление на турнири:

  • Персонализируем: отворен код би бил идеален, в противен случай поне трябва да поддържа плъгини за поддържане на различни видове спорт / игри / резултати / и т.н.
  • Удостоверяване: поддръжка за удостоверени потребители, които могат да бъдат свързани с различни турнири, както и с отбори
  • Провежда се предимно без надзор: тъй като турнирите са уеб базирани, бих искал да дам възможност на състезателите да се регистрират (на базата на система за удостоверяване за намаляване на проблема със спама) и сами да докладват за резултатите. Отчетите за резултатите варират драстично в зависимост от действителния турнир, следователно може да са необходими някои добавки за определяне на резултата. Целта е да се намалят драстично необходимите ръчни усилия от администраторите в сравнение с типичния софтуер за управление на турнири.
  • Уеб интерфейс: Не се интересувам от офлайн софтуер за управление на турнири
  • Активен: Ако е възможно по някакъв начин, бих искал да надграждам върху софтуер, който се поддържа и / или е в активно развитие

Някои незадължителни приятни за използване функции ще бъдат:

  • автоматично генериране на скоби с избираеми алгоритми (кръг, система KO и др.)
  • визуализации (главно скоби)
  • статистика

Задавам този въпрос, след като проучих алтернативи, които google-fu можеше да намери. Тук ще изброя инструментите, които намерих и какво не е наред за моите цели. Моля, не се колебайте да ми помогнете да подобря Google-fu или да посочите дали съм пропуснал нещо в оценките си.

  • отворена турнирна система: изглежда приблизително като онова, което имах предвид, но изглежда никога не е излетяло и не се поддържа вече почти половин десетилетие
  • KMleague: също звучи приятно, но изглежда вече не се поддържа (също не успях да получа достъп до техните форуми за повече информация. Никога не съм получавал имейл за активиране.) Може би някой тук го знае и дали си струва да се провери въведете кода като отправна точка.
  • В тази SO тема открих Tourney логика и TournamentAPI, които и двете изискват офлайн управление на турнирите. Освен това първият е комерсиален, а вторият все още не е издал нищо.
  • Konkuri.com - дава ми недостатъчно възможности за персонализиране и изисква интензивна модерация от някой администратор.

Няколко комерсиални продукта бързо отхвърлих поради липсата на възможност за персонализиране (повечето са строго ограничени до определен спорт / игра) и защото всичко, с което се сблъсках, където отново се управлява офлайн.

Някой знае ли за нещо, което би могло да се използва като отправна точка, или ще трябва да разработя такава система от нулата?

Това е сложно; позволява да го разделим на отделни части.

Статистика

„Отчетите за резултатите“ и „Генериране на скоби“ ще изискват гъвкава система за съхраняване на резултатите и възможност за правилното им изобразяване във визуален формат. Изграждането на нещо, което да направи това за всички различни системи за оценяване, ще изисква нещо като No-SQL (или битово маскиране на цели числа в SQL) и тежко кодиране. Предвиждам по този въпрос, че поради пазарната ниша и относителната простота, тук ще успеят само търговски подкрепени усилия. За да направите паралел, който изниква в съзнанието ви, колко системи за електронна търговия с въвеждане на няколко артикула и автоматизирани персонализации, които променят цената, направена на шнур, сте виждали в дивата природа? Или просто казано, по този начин лежи лудостта.

Нормализирането на данните и създаването на визуални изображения на турнирни дъски с помощта на инструменти на трети страни изглежда разумно тук (не забравяйте, че има уеб сайт на WebApps StackExchange). Турнирните дъски могат да бъдат създадени с помощта на скриптови методи на правилните ресурси, ето груб пример за използване на грешен инструмент (единственият, който използвам, само бърз пример, в който има четирима участници и Джоди печели):

От страна на данните ще трябва да можете да се позовавате на хора, екипи, ръководни органи (или който прави правила и организира турнирите) и самите турнири. Можете да групирате хората в отбори, като си спомните, че членството в отбора има начална и крайна дата / час и в някои турнири това може да се промени по време на самия турнир. Някои членове на отбора може да не присъстват на всеки турнир, а някои могат да бъдат резерва, които са присъствали, но все още не са участвали. Всеки може да „притежава“ турнир (въпреки че можете да използвате метод за удостоверяване, за да докажете собствеността). Това звучи като CRM за хляб и масло. Заменете отборите с компании и турнирите с възможности.

Системи за уеб репутация

Ако сайтът трябва да се поддържа самостоятелно, освен използването на инструменти като Akismet, бот-доказателства и ReCaptcha (съществуват и други решения), може да потърсите системи за репутация, които да регулират активността на потребителите. Има много блогове и книги по въпроса (моите лични фаворити са Clay Shirky и книгата O'Reilly, към която има връзка в заглавието на този раздел). Това трябва да помогне за регулиране на по-малки или местни събития.

  • Не ми е ясно защо статистиката изисква решение noSQL.
  • Едно от изискванията беше „автоматично генериране на скоби с избираеми алгоритми (кръгъл, KO система и т.н.)“ - това ще изисква различни полета срещу един и същ тип обект (игра, играч, мач, лига) или постоянно нарастващ куп SQL таблици. Можете да го направите с битово маскирано цяло число (надявайки се, че не сте достигнали границата на възможностите му) и да намерите начин за изразяване на данни в този формат, или да използвате NoSQL. Опитайте да нарисувате ERD за няколко примерни турнира и вижте колко нови маси за нов тип турнири трябва да създадете.

Трябва да опитате webSPELL. Те съществуват отдавна и правят скорошна система за управление на киберспортове / кланове.

Имахме нужда от решение за онлайн турнирна софтуерна система. Бяхме изключително доволни от Tournament-Bracket-Maker.com за нашия уебсайт за турнири.

Ако отидете на turnir-bracket-maker.com, той ще ви насочи към момчетата, които могат да създадат уебсайт за турнир. Това беше само $ 400 и отне ВСИЧКАТА неприятности при провеждането на турнир онлайн.

Ние просто поставяме турнирните тегления онлайн, графици, дори неща като карта на Google за упътвания и дори можем да качваме спонсорски изображения.

Трябва да ги проверите.

е работил за вас: Charles Robertson | Искате ли да се свържете с нас?

Полезна информация